Interface homme/machine et perception

Crédits : 6
Code : GL40

OBJECTIFS:

  • Acquérir des connaissances générales sur la problématique de modélisation de l'homme et de la machine et de leur interaction via des dispositifs d'interface
  • Acquérir des compétences sur les concepts du design et de l'ergonomie des logiciels et leur mise en pratique à l'aide d'outils standards de construction d'interface

 

PROGRAMME:

  • Prise en compte de l'utilisateur et de l'ergonomie du logiciel
  • Modélisation de la tâche
  • Psychologie de la perception et intentionnalité
  • Structuration d'écran < Modélisation et conception d'interfaces homme/machine
  • Outils de développement
  • Évaluation des interfaces
  • Évolution des modes d'interaction